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페록스 사용 설명서 본문
코퍼스제 스피어 건 페록스의 사용 설명서입니다.
<외형>
1. 원본
잠시동안 앞부분이 움직이다 살짝 전개되며 빔이 나간다▼
발사 모습 ▼
보조사격인 투창모습 ▼
2. 도색본
도색은 그다지 잘 받지 못하는 편입니다.
에너지 색상을 변경하여 빔의 색상을 바꿀 수 있습니다.
<제작>
마스터리 랭크 제한 : 7랭크
클랜도장의 에너지 연구소에서 설계도를 복제하여 제작할 수 있습니다.
필드론 완제 5개와 포르마를 요구하며 상당히 많은 양의 샐비지를 요구하여 제작난이도가 높은 편입니다.
기본 극성으로 마두라이와 바자린이 하나씩 들어가 포르마가 많이먹는 무기라 하기엔 조금 어렵습니다.
<성능>
-스탯
딜링 : 중-중상
차지 시간 : 0.5초
장탄 : 적당 (10발)
재장전 : 적당 (2초)
기본사격으로 짧은 시간 차징 후, 빔을 발사합니다.
기본사격은 기본 꿰뚫기를 가지고 있습니다.
기본사격의 기본 꿰뚫기는 몹은 무한정 관통하지만, 벽을 관통하는데는 약 1-1.5미터 정도의 제한이 있습니다.
기본사격으로 적을 처치시 적이 공중으로 분해되어 사라져 시체를 남기지 않습니다.
보조발사 키를 사용하여 투창을 할 수 있습니다.
페록스는 투창 직후 20초 뒤 자동 회수되며, 가까이 가는 것으로 직접 주울 수도 있습니다.
투창을 맞은 적은 넉다운되며, 페록스가 지면이나 벽에 꽂힌 후부터 자기장을 전개합니다.
기본사격은 90랩대까지는 강력한 치명타 스탯을 통해 탁월한 한방 딜링을 보여줄 수 있습니다.
<자기장>
적들이 근처에 오면, 자기장으로 적을 구속하여 페록스 근처를 벗어나지 못하게 합니다.
빠르게 달리는 적들은 이 자기장으로부터 벗어나기도 합니다.
유니크 몹들을 영향을 받지 않습니다.
자기장의 영향을 받는 모든 적들은 매 5초마다 150의 전기피해를 입습니다.
자기장으로 주는 피해량은 모딩의 영향을 받습니다.
자기장으로 가하는 공격은 모딩을 통한 상태이상 확률 증가 효과를 받지 않으며, 멀티샷 효과 (피해량 증가/여러번 타격) 도 받지 않습니다.
자기장으로 가하는 공격 빈도는 연사력 증가 모드의 영향을 받습니다.
<모딩>
투창 또한 꿰뚫기 모딩에 영향을 받으며, 바닥이 얇을 경우 투창의 부가효과 사용에 애로사항이 생길 수 있습니다.
또한, 기본 공격에 기본 꿰뚫기가 내장되어 있으므로 꿰뚫기 모드는 사용하지 않습니다.
1. 일반 사격용 모딩
치명타를 통해 깡딜을 극대화한 모딩입니다.
위 모딩 기준 100레벨 커럽티드 봄버드가 2발에 터집니다.
레벨이 더 올라갈 경우 딜링용으로는 사용이 조금 어려울 수도 있습니다.
2. 대코퍼스 가스전용
보조 발사 위주로 사용하는 모딩입니다.
자기장으로 가하는 피해는 사실상 별개의 스탯을 가지고 있어 표기 스탯이 의미없습니다.
<속성선택>
그리니어 - 부식+냉기 / 방사능+냉기 (후자의 경우, 부식 세팅의 보조무기 필요)
코퍼스 - 가스 / 바이러스
인페스티드 - 부식 / 부식+화염
<4티어 테스트>
NG는 없습니다.
3번 모딩 사용 예시 (출격1 생존 - 그리니어 액시무스 요새)
단순히 빔 사격도 강력하며, 유틸기도 튼튼하여 여러가지로 사용이 가능합니다.
개성 넘치는 사용을 좋아하는 분들에게 추천합니다.
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